12月13日第四瑟瑟,被称为“游戏奥斯卡”的TGA(The Game Awards)在好意思国洛杉矶举行。《中国主义报》记者珍视到,由游戏科学设立的《黑神话:悟空》爆冷,未能拿下年度最好游戏大奖,但获取最好动作游戏和玩家之声两个奖项。 令玩家感到未必的是,TGA年度最好游戏被颁给体量较小的《天地机器东谈主》。对此,《黑神话:悟空》的制作主谈主冯骥暗示感到不明。次日,其发文暗示:“本年入围的游戏都很出色,可我真没搞显然这次年度游戏的评比圭臬是啥。” 游戏大奖爆冷 在这次TGA提名中,《黑神话:悟空》获取年度最好游戏、最好动作游戏奖、最好艺术雷同奖、最好游戏雷同奖4项提名。这些都是国产游戏初度被提名的奖项。最终,其获取最好动作游戏和玩家之声奖。 TGA自2014年启动举办,旨在奖赏当年一年在游戏行业中发达隆起的作品、设立者和团队。TGA的奖项诡秘年度最好游戏、最好游戏雷同、最好音效筹算、最好叙事游戏等,有“游戏奥斯卡”之称,备受玩家和行业东谈主士选藏。 2024年,游戏大作较为赞理。入围这次TGA年度最好游戏的有《天地机器东谈主》《怯夫牌》《黑神话:悟空》《艾尔登法环:黄金书幽影》《最终幻念念7:新生》《暗喻幻念念:ReFantazio》。其中,《艾尔登法环:黄金书幽影》和《最终幻念念7:新生》是前作的彭胀现实或重制版,《天地机器东谈主》和《怯夫牌》小而好意思,《暗喻幻念念:ReFantazio》的画风和玩法复旧自《女神异闻录》系列。因此,《黑神话:悟空》一度被看好有望拿下年度最好游戏桂冠。 相关词,这次TGA年度最好游戏爆冷颁给了索尼第一方游戏《天地机器东谈主》。这款游戏弃取平台高出玩法,在提名游戏中过程相对较短。繁密玩家对这一落幕感到不明。 有玩家以为,同为箱庭解谜高出游戏的《超等马力欧:奥德赛》提名2017年TGA时遇上了《塞尔达外传:郊外之息》,因而缺憾溃逃,但其自己有实力拿下大奖。对比之下,《天地机器东谈主》显得不及。 不仅如斯,往年TGA年度最好游戏大奖的得主都是销量冲破千万份的热点作品,其中《侠盗猎车手5》的销量早已过亿份。相关词,把柄索尼方面公布的音书,适度11月3日,《天地机器东谈主》销量为150万份。 不外也有玩家以为,《天地机器东谈主》手柄转化反映优秀,要是空幻际体验就无法感受到这极少。 冯骥在微博中发文称:“年度游戏登台的演讲词两年前就写好了,的确没用上。”他还针对这次受奖落幕暗示:“有失意,有缺憾,更多的则是放下幻念念。” “七年花样告一段落” 跟着TGA受奖落幕的公布,《黑神话:悟空》布告对游戏进行更新,更新现实包含新的挑战玩法与关卡舆图功能。 冯骥在其个东谈主微博中暗示,跟着这个更新的发布,“对我个东谈主而言,这个花了七年(时候)的花样,至此算是持重告一段落”。 av电影网《黑神话:悟空》是国产游戏中稀有的高质料大型游戏,取材自中国四大古典名著之一的《西纪行》,1﹕1复原了国内多处名胜遗迹。其在设立手艺游戏引擎从空幻引擎4升级成空幻引擎5,展现出颠倒的视觉后果。 《黑神话:悟空》从出刻下公众视线起就自带流量。其于2020年首曝,首曝视频刻下在哔哩哔哩播放量终点6100万次。跟着游戏的爆火,行为取景地的繁密山西旅游景点也随之走红。 《黑神话:悟空》最终成绩了较高的口碑和营业成绩。本年8月20日,《黑神话:悟空》发布,首周内全平台销量已终点1000万套。另外,其接下了十多个品牌的跨界联动,在品牌影响力可见一斑。 适度12月15日,把柄国外数据分析公司VG Insights的臆度,《黑神话:悟空》的Steam总销量照旧达到了2250万份,总收入终点11亿好意思元(约合东谈主民币80.04亿元)。 11月下旬,《黑神话:悟空》在2024年金摇杆奖评比中被评为终极年度游戏和最好视觉筹算。据悉第四瑟瑟,金摇杆奖的最终投票阶段都备由玩家决定。 |